Programação para crianças - como ensinar crianças e estudantes em canecas, livros e jogos

A programação para crianças em cursos ou na forma de jogos pode ser um ótimo hobby para estudantes mais jovens e mais velhos.Não é tão difícil aprender essa arte como pode parecer à primeira vista.A principal coisa - um forte desejo e motivação inabalável, insuportável, mesmo quando ocorrem erros no código.

O que é programação?

Para responder a essa pergunta, é preciso definir o conceito do programa.A estrutura é um algoritmo, uma sequência clara de comandos.A programação é o processo de escrever aplicativos digitais para linguagens de computador que foram desenvolvidas por mais de 8000. Novos tipos estão sendo criados ou antigos são constantemente desenvolvidos, e o desenvolvimento do campo é facilitado por cursos de programação para crianças e adultos.

Para se tornar um programador, é preciso entender que escrever programas é um processo sutil, com suas nuances e características.Até desenvolvedores experientes gastam muito tempo encontrando bugs no código que interferem na operação estável do programa ou tornam impossível a execução.Um estereótipo popular é que o desenvolvimento de aplicativos de alta qualidade requer profundo conhecimento matemático, mas é dada mais influência à lógica que pode ser desenvolvida através da matemática.

Visual

Um método para criar programas de computador, gerenciando elementos visuais em vez de escrever código diretamentechamado desenvolvimento visual.Essa é uma maneira de projetar programas usando objetos interativos gráficos e simbólicos, usando as propriedades espaciais de elementos como parte da sintaxe do programa.As linguagens destinadas ao desenvolvimento visual operam no trabalho de figuras e linhas, onde a primeira expressa os assuntos, os eventos e a segunda - refletem as relações e a interação dentro da cena.

Linguagens de script

Esse tipo de linguagem de computador é baseado na aplicação dos chamados.scripts.O script é chamado de sequência de operações, um algoritmo que automatiza o trabalho realizado pelo usuário.Anteriormente, as linguagens de script eram chamadas de linguagens em lote.O desempenho distingue entre QAs pré-compilados (um excelente exemplo - Perl) e análise dinâmica.

  • Os idiomas do primeiro grupo convertem o programa em um código de computador byte e, em seguida, começam a executá-lo.
  • As linguagens de script dinâmico recuperam gradualmente o algoritmo do arquivo, lendo o código adicional apenas conforme necessário.

Idiomas tradicionais

Esse grupo de idiomas pode ser chamado de base do desenvolvimento de aplicativos.Devido à sua proximidade com a arquitetura padrão da máquina, é alcançada alta eficiência.A QoS tradicional pode ser usada para gerar novas ferramentas.A principal desvantagem desse grupo de linguagens de programação é o foco em algoritmos numéricos, que causam fraqueza no trabalho com matrizes de dados lógicos simbólicos.

Linguagens de programação para crianças

Qual idioma é melhoroptar por ensinar as crianças a programar?Deve ser acessível não para assustar a criança, mas para fazer a escolha da quantidade de materiais educacionais relevantes disponíveis gratuitamente.A este respeito, estão os seguintes na liderança:

  • Scratch;
  • Python;
  • Java;
  • Processamento;
  • Básico.

Scratch

Scratch é um software de aprendizado interativo, um ambiente projetado para ensinar alunos mais jovens.A criação de jogos de computador no Scratch é uma reminiscência de um construtor LEGO, onde o programa consiste em vários blocos de comandos de cores diferentes.Scratch - um ambiente orientado a objetos, no qual você pode trabalhar com diferentes elementos: modificar, definir maneiras de se mover, fazer a interação colocando-o em um ambiente visual.

O Scratch pertence à classe de recursos visuais, desenvolvida sob as plataformas Windows, GNU Linux e macOS para ensinar linguagens de programação para crianças, bem como para despertar interesse nesse tipo de atividade.Isso simplifica - o processo é adicionar e alterar sprites que consistem em vários quadros com um cenário específico.O editor gráfico embutido facilita a alteração do componente gráfico de um projeto.

Java

Esta é uma linguagem de programação tradicional na qual você pode criar uma metodologia para ensinar alunos seniores.A especificação Java é um dos principais benefícios de ser independente da plataforma.A base da tecnologia Java não era a máquina, mas o código de bytes, os aplicativos são suportados por qualquer sistema, incluindo uma JVM de máquina virtual.A principal vantagem do Java é relativafacilidade de desenvolvimento, facilitada por um grande número de materiais científicos em russo e inglês.

Processando

Esta é uma linguagem de script baseada em Java clássico.Graças à sintaxe compreensível, esse ambiente de desenvolvimento é capaz de criar facilmente aplicativos que são chamados de esboços no contexto de processamento.O grande número de materiais, bibliotecas e multiplataformas disponíveis na rede, a possibilidade de usar software de terceiros (OpenGL) tornam a programação para estudantes muito acessível e não diminui sua complexidade.

Como ensinar uma criança a programar"A arte da programação", de D. Batog.Esta é uma das melhores monografias sobre programas de escrita, mas será muito desinteressante para a criança, provavelmente ela a jogará fora depois de ler as primeiras páginas, temendo a complexidade.É recomendável dividir o fluxo de trabalho em várias etapas:

  1. Introdução.Demonstre para um desenvolvedor iniciante o software clássico (como a Microsoft), mostre como editar textos, entenda como tudo funciona e explique por que o desenvolvedor fez isso.Experimente as abordagens e os requisitos da interface e os programas de qualidade em geral.Conte-nos sobre tecnologias de computador, algoritmos e como trabalhar com eles.
  2. Bancos de dados.Não é necessário falar sobre todos os aspectos do trabalho com bancos de dados se o jovem programador é pequeno demais para lidar com essas informações.Mas iniciantesSerá necessário conhecimento (tabelas, consultas SQL e procedimentos) para programar e entender efetivamente como os programas que você cria funcionam.
  3. Software educacional.O campo do desenvolvimento está apenas em desenvolvimento, mas já foram desenvolvidos programas de treinamento e jogos que podem ser encontrados na Internet.Instale alguns e ensine-os a usá-los.Em breve o conhecimento básico - o básico da ciência da computação, algoritmo, pensamento lógico - será dominado.

Programas de treinamento

Um dos melhores programas para enxertar habilidades de programação inicial é chamado Scratch.É um ambiente que permite criar programas interativos com os algoritmos mais simples.Desenvolveu muitas aplicações multi-idade para smartphones, programação educacional em um jogo ou forma prática:

  • Tynker;
  • Udacidade;
  • Javvy;
  • Código de combate.

Cursos de programação

Os cursos de programação para estudantes interessados ​​em desenvolvimento podem estar disponíveis em sua cidade - verifique recursos de conteúdo on-line ou anúncios relevantesinstituições.Ainda vale a pena procurar on-line por cursos oferecidos por universidades e escolas, além de indivíduos, ou encontrar um tutorial e aprender o básico do rascunho visual e escrever texto em Python ou JavaScript com seu filho.

Jogos de aprendizagem

Um exemplo de jogos na categoria de programação - Colobot e Codespells.O primeiro é um jogo de aprendizado espacial tridimensional que fornece habilidades básicas para trabalhar com Java e C /C ++.A principal característica - os personagens-robôs, programados para realizar ações monótonasem vez do jogador.O segundo é um jogo criativo no gênero "sandbox about magicians".A parte do treinamento é criar magias escrevendo código.

Um jogo popular na categoria "Aprendizagem de programação infantil" - Kodable, um jogo de labirinto no qual o jovem programador se familiariza com os ciclos, condições, funções e depuração em 105 pulmões e níveis difíceis.A acessibilidade e a animação de qualidade são grandes benefícios deste aplicativo que chamam a atenção das crianças há muito tempo.

Programação para crianças on-line

Uma maneira de aprender é ter uma escola de programação on-line para crianças.A rede oferece cursos para iniciantes para grupos de todas as idades.Muitos ensinam crianças de 7 a 8 anos, as lições são ensinadas pelo Skype.Outra opção é um serviço online como o Codabra, que oferece cursos para crianças a partir dos 9 anos de idade, onde a programação é ministrada por plataformas como Minecraft e Scratch.

Livros

Um dos melhores livros desta categoria - Programação Java para crianças, pais, avós, publicado em 2011 por Jacob Fine.Este é um tutorial sobre Java para crianças de 11 a 18 anos, que pode ser usado para organizar um círculo de programação para os alunos.O livro pode ser chamado de guia independente, mas será adequado para conhecimentos e interesses básicos.

Scratch for Children é um livro desenvolvido para ensinar o básico do desenvolvimento visual a crianças acima de 8 anos de idade.A partir deste guia, escrito por M. Margie, a criança poderá iniciar seu próprio caminho de programação.sob a orientação vigilante de seus pais.

O Python for Kids é um tutorial interessante para crianças a partir dos 10 anos de idade.O livro é relevante por causa da acessibilidade e demanda do Python, que permitirá que um jovem programador crie tudo, de aplicativos simples a grandes universos de jogos.

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