Programação para crianças - como ensinar crianças e estudantes em canecas, livros e jogos
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A programação para crianças em cursos ou na forma de jogos pode ser um ótimo hobby para estudantes mais jovens e mais velhos.Não é tão difícil aprender essa arte como pode parecer à primeira vista.A principal coisa - um forte desejo e motivação inabalável, insuportável, mesmo quando ocorrem erros no código.
O que é programação?
Para responder a essa pergunta, é preciso definir o conceito do programa.A estrutura é um algoritmo, uma sequência clara de comandos.A programação é o processo de escrever aplicativos digitais para linguagens de computador que foram desenvolvidas por mais de 8000. Novos tipos estão sendo criados ou antigos são constantemente desenvolvidos, e o desenvolvimento do campo é facilitado por cursos de programação para crianças e adultos.
Para se tornar um programador, é preciso entender que escrever programas é um processo sutil, com suas nuances e características.Até desenvolvedores experientes gastam muito tempo encontrando bugs no código que interferem na operação estável do programa ou tornam impossível a execução.Um estereótipo popular é que o desenvolvimento de aplicativos de alta qualidade requer profundo conhecimento matemático, mas é dada mais influência à lógica que pode ser desenvolvida através da matemática.
Visual
Um método para criar programas de computador, gerenciando elementos visuais em vez de escrever código diretamentechamado desenvolvimento visual.Essa é uma maneira de projetar programas usando objetos interativos gráficos e simbólicos, usando as propriedades espaciais de elementos como parte da sintaxe do programa.As linguagens destinadas ao desenvolvimento visual operam no trabalho de figuras e linhas, onde a primeira expressa os assuntos, os eventos e a segunda - refletem as relações e a interação dentro da cena.
Linguagens de script
Esse tipo de linguagem de computador é baseado na aplicação dos chamados.scripts.O script é chamado de sequência de operações, um algoritmo que automatiza o trabalho realizado pelo usuário.Anteriormente, as linguagens de script eram chamadas de linguagens em lote.O desempenho distingue entre QAs pré-compilados (um excelente exemplo - Perl) e análise dinâmica.
- Os idiomas do primeiro grupo convertem o programa em um código de computador byte e, em seguida, começam a executá-lo.
- As linguagens de script dinâmico recuperam gradualmente o algoritmo do arquivo, lendo o código adicional apenas conforme necessário.
Idiomas tradicionais
Esse grupo de idiomas pode ser chamado de base do desenvolvimento de aplicativos.Devido à sua proximidade com a arquitetura padrão da máquina, é alcançada alta eficiência.A QoS tradicional pode ser usada para gerar novas ferramentas.A principal desvantagem desse grupo de linguagens de programação é o foco em algoritmos numéricos, que causam fraqueza no trabalho com matrizes de dados lógicos simbólicos.
Linguagens de programação para crianças
Qual idioma é melhoroptar por ensinar as crianças a programar?Deve ser acessível não para assustar a criança, mas para fazer a escolha da quantidade de materiais educacionais relevantes disponíveis gratuitamente.A este respeito, estão os seguintes na liderança:
- Scratch;
- Python;
- Java;
- Processamento;
- Básico.
Scratch
Scratch é um software de aprendizado interativo, um ambiente projetado para ensinar alunos mais jovens.A criação de jogos de computador no Scratch é uma reminiscência de um construtor LEGO, onde o programa consiste em vários blocos de comandos de cores diferentes.Scratch - um ambiente orientado a objetos, no qual você pode trabalhar com diferentes elementos: modificar, definir maneiras de se mover, fazer a interação colocando-o em um ambiente visual.
O Scratch pertence à classe de recursos visuais, desenvolvida sob as plataformas Windows, GNU Linux e macOS para ensinar linguagens de programação para crianças, bem como para despertar interesse nesse tipo de atividade.Isso simplifica - o processo é adicionar e alterar sprites que consistem em vários quadros com um cenário específico.O editor gráfico embutido facilita a alteração do componente gráfico de um projeto.
Java
Esta é uma linguagem de programação tradicional na qual você pode criar uma metodologia para ensinar alunos seniores.A especificação Java é um dos principais benefícios de ser independente da plataforma.A base da tecnologia Java não era a máquina, mas o código de bytes, os aplicativos são suportados por qualquer sistema, incluindo uma JVM de máquina virtual.A principal vantagem do Java é relativafacilidade de desenvolvimento, facilitada por um grande número de materiais científicos em russo e inglês.
Processando
Esta é uma linguagem de script baseada em Java clássico.Graças à sintaxe compreensível, esse ambiente de desenvolvimento é capaz de criar facilmente aplicativos que são chamados de esboços no contexto de processamento.O grande número de materiais, bibliotecas e multiplataformas disponíveis na rede, a possibilidade de usar software de terceiros (OpenGL) tornam a programação para estudantes muito acessível e não diminui sua complexidade.