Pedra, tesoura, papel japonês e mais 3 jogos para crianças
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Jogos pela atenção.Jogos em movimento.Jogos para dois jogadores
Acontece que "pedra, tesoura, papel" é um jogo japonês, e você pode apenas adivinhar, "trouxe" uma vez para nós ou nossos ancestrais inventaram sua própria versão.Muitas pessoas têm jogos semelhantes, por isso é mais parecido com o segundo.Aprender jogos mais complexos do que "pedra, tesoura ..." é sempre útil: eles treinam habilidades motoras finas em crianças muito pequenas, e as mais velhas são ensinadas a serem mais atentas.Além disso, esses são ótimos jogos em movimento ou em espera.
Gian, ken, pon (pedra, tesoura, papel)
Japão
Número de jogadores: 2
Origem do jogo «Gian, ken, pon-unknown.Alguns acreditam que foi inventado na China.Mas a palavra japonesa "zyanken" é uma raiz chinesa, que se traduz como "dois punhos".E a palavra "pon" não parece fazer sentido - é necessária apenas para o som.
- Os jogadores se enfrentam.
- Por sinal, cada jogador cruza os dedos em uma figura específica:
- punho de pedra;
- papel - todos os dedos estendidos, palma da mão voltada para baixo;
- Tesoura - uma mão fechada em punho, apenas o meio e o dedo indicador estendidos.
- O vencedor é definido como:
- pedra quebra tesoura (pedra vence);
- tesoura corta papel (tesoura ganha);
- o papel envolve a pedra (o papel ganha).
- O vencedor é aquele que venceu mais de cinco vezes em cinco rodadas.
Wang, tu, tsum
Malásia
Número de jogadores: 2
- Os jogadores se olham com as mãos atrás das costas.
- Eles proclamam simultaneamente "Van, tu, tsum" - e na palavra "tsum" mostram uma mão, representando uma destas figuras:
- pássaro - as pontas dos cinco dedosperto um do outro;
- punho de pedra;
- pistola - mão cerrada no punho, polegar e indicador estendidos;
- mesa - dedos estendidos, palma da mão voltada para baixo;
- dedos em água estendidos, palma da mão para cima.
- O vencedor é definido como:
- o pássaro bebe água;
- uma pedra atinge um pássaro;
- Uma arma perfura uma pedra;
- Uma arma soca a mesa;
- Uma pistola mata um pássaro;
- afunda uma pedra na água;
- A arma afunda na água;
- a mesa flutua na água;
- A mesa atinge o pássaro.
- Se os dois jogadores mostrarem o mesmo personagem, a rodada será repetida.
- Quantas rodadas serão acertadas antes do jogo.
E o peixe sapo
Nepal
Número de jogadores: 2
- Os jogadores se enfrentam.Um é pescador e o outro é um peixe (macho) e um sapo (bhaguto).
- O peixe está apontando para cima e o sapo está com o polegar para cima.
- O jogador mostra um peixe e rapidamente aponta o dedo para o pescador, repetindo:uma partida ... ”
- Um pescador tenta pegar um peixe, agarrar o inimigo pelo dedo indicador, e o peixe escapa do pescador (para isso, o jogador expõe o polegar, representando um sapo).
- Quando os peixes são capturados, os jogadores trocam de papel.
Morra
Espanha e Itália
Número de jogadores: 2
Para ser bem sucedido neste jogo, é preciso não só ser capaz de jogar rapidamente fora os dedos, mas também ter uma boa contagem.
- Os jogadores se enfrentam.
- Pelo sinal, ambos mostram vários dedos em uma mão e dizem qualquer número de 1 a 10. ao mesmo tempo.
- Se ninguém nomeou um número que corresponda ao número de dedos, eles repetem uma e outra vez.até que alguém adivinhe.
- Se um jogador liga para o número correto, ele diz: "Mia!" - e ganha um ponto.
- Se um jogador ligar para o número correto, mas esquecer de dizer "Mia!", Ele perde um ponto.
- O jogo termina quando um dos jogadores adivinha o número de dedos o número necessário de vezes (que conta para jogar, você decide com antecedência).